《塞尔达传说 王国之泪》是任天堂即將發售的一款開放世界動作冒險遊戲。本作為 2017 年發售的旷野之息的續作,預定於 2023 年 5 月 12 日在任天堂 Switch 上發售。因為眾所周知的事情,我得以提前玩到了王國之淚。在體驗了幾個小時之後,我打算發表一點簡評,供還未購買的朋友參考。關於洩露的方面暫且不討論,如果侵犯了 DMCA,本文將會被刪除。
是否值得購買?#
答案是肯定的。作為《旷野之息》的續作,本作基本上繼承了前作的系統,讓老玩家可以快速上手。同時脫胎於前作,這次的地圖多了天空與地底兩個模塊。大小與海拉魯大陸基本一致的同時,天空與地底的玩法有很大的不同。天空的建築是漂浮的遺跡島嶼,地底則是需要光亮花種子點亮以後才可探索。
另外兩個創新則是技能的更改與左納烏裝置的出現。關於技能,取消了遙控炸彈、磁力抓取、時停、製冰,改成了究極手(抓取並組合物品)、餘料建造(物品與武器粘合)、通天術(穿透天花板移動)、倒轉乾坤(逆轉時間)。左納烏裝置則是由林克腰間電池驅動的模塊,玩到目前有噴火,吹風,滑翔,熱氣球等裝置。這些裝置還能通過製造機收納到林克的背包裡。
電池作為本作新出現的物品,在我看來是削弱了精力條的重要性,讓玩家更多的不是依靠林克自身的技能,而是學會去利用環境,發揮出玩家自己的創造性。同樣的,究極手的組合物品,餘料建造的粘合武器,也是極大的增強了遊戲的可玩性,初次遇到絕對是讓人眼前一亮的。
還有可以改進的地方...#
成也蕭何,敗也蕭何。王國之淚最大的缺點,就是機制與前作太過一致。在本作你能看到:因為解開封印而再度消失的公主,神廟解密,收集祝福升級屬性,瞭望塔探圖等老玩家們已經十分熟悉的東西。單說瞭望台的探圖機制,是激活以後將林克彈射至天空,借此掃描天空與大陸的地圖數據。既然天空的島嶼是本作的重點,那麼完全可以在浮空島上設置幾座瞭望台,配合左納烏裝置到達。海拉魯大陸除了新的異變區域,其他都沒有什麼變化,連地圖右上角的浮空迷宮都還在那裡(笑)。
還有一些老生常談的問題,比如 Switch 機能不足導致遊戲畫質不高 感覺... 不如原神。希望隨著遊戲劇情的展開,王國之淚能給我更多的驚喜。在目前看來這些要素與前作重複度有點太高了。
當然,《塞爾達傳說:王國之淚》依然保持其獨特魅力,足以讓玩家在無意間打開後沉浸其中度過一個愉快的下午。或許一脈相承的遊戲機制,正是它的魔力所在。